Sunday, May 24, 2009

国战系统



















制霸系统

  黄巾之乱以后,中国各地群雄四起,权力竞争日渐激烈,特别是魏蜀吴三国鼎立后在中国各地大规模的国战。这种描述大规模的势力战争就是游戏中的三国制霸系统了。以一己之力在国战场中,为自己的势力胜利为目标来奋战,这是个能切身体会「生在乱世」的系统。 “三国制霸”的制霸图(三国的势力图)将被展现,国战的情景将在此地图显示。当国战发生时,一次国战有三个国战场(阵),各势力以胜利为目标进行战争。依国战之结果“三国制霸”上的领土会发生变化,同时各国国力也会对应增减。

  中国大陆被区分为 魏(蓝)蜀(绿)吴(红)三国,发生国战时会出现两把刀交叉的图案,依刀的颜色可分辨出是哪两国在进行战争。


















国战剧本

  三国制霸发生的全部国战都被设定为国战剧本。 以下以夷陵之战为例。第1-3阵都有写上各势力的武将名称。那就是该阵的将军了,将军是由各势力的武将中依序照着特定的行程所选出来的,玩家将在其统帅下进行国战。 说起夷陵之战,在三国志中是以蜀军(刘备)和吴军(陆逊)的对决,最后由吴军胜利。那么玩家所参与的夷陵之战结果又将如何?



















军团值

  当武将作为将军参战时、各势力将会获得其武将所拥有的军团值。“军团值”是由兵力、兵粮、资材、技术4个要素所构成。下表是各个要素所对应的作用。还有“军团值”会依各阵的胜败结果而有所消耗。

  武将的“军团值”于国战时所影响的东西:  

  兵力国战时登场的NPC兵士能力增强。  

  兵粮国战招唤武将时、武将的战斗时间增长。  

  资材国战开始时物资增加。城斗的强度上升。  

  技术国战时兵器的建造速度上升。  

  国战时要让各阵处于优势地位,重点在其选出作为将军的武将军团值,武将的军团值会在玩家通过各种活动时来累积,军团值会影响该势力的所有玩家,所以每人每天的的活跃程度都可能会左右战争的大局。还有军团值是由兵力、兵粮、资材、技术所构成,要让其都达到最大值是不可能的(合计军团Lv上限20),自势力的战略与战术如何做到合理的取舍是十分重要的。




















国战

  在本作中将定期举行玩家之间500VS500的大规模国战。国战的胜负结果将直接影响到本阵营在三国制霸战中的势力分配。

  三国制霸战以大约半年时间为一个赛季。赛季结束后,在三国制霸战势力分布图中版图最大的阵营将赢得这个赛季的称霸。系统会给予称霸阵营的所属玩家一个称号和各种奖励。

  玩家作为一个士兵参加到国战中,但是不仅仅是打倒敌方的士兵,侦察敌方动向,在战场采集材料建设兵营、攻城兵器等,都可以为国战做出贡献。

  国战是在小队以上的大集团“团队”参战的战斗模式。团队是一个由5支小队组成的大部队,最多可以由25名玩家构成。国战采用了团队的优点,可以组成阵形,使用战法,活用这些元素也可以在对敌战斗中形成很大的帮助。

  三国志的国战,当然也有有名的武将来参战。为了拯救本方战况,突然降临的如军神一般的猛将们,拥有着压倒性的强大力量。

  国战的胜利条件 两方势力率先破坏对方城门的为胜利方。

  国战进行中率先得分到100000点的为胜利方。 国战结束时得分高的一方为胜利方!

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